The Remus Fantasy (#8) - Какво е GF?

юни 1, 2007

Завръщаме се към Final Fantasy VIII и една от особеностите му. Този път става въпрос за любимата ми част от цялата игра – Силите-покровители (Guardian Forces или GFs). Както е известно на игралите игри от поредицата на FF, в игрите винаги има по някой със специално умение да призовава могъщи същества за единствена атака. Във FF VIII призоваващата магия е част от второстепенната сюжетна линия. Тя се състои в екипирането на Сили-покровители, които да дават специални умения на героите и да увеличават силите им до невероятно ниво, в което се състои и употребата на новата “junction” система. По време на играта се разкрива, че силите на GFs са опасни за човешката психика и редовната употреба на такъв тип магия често води до амнезия или загуба на част от паметта. Именно заради това главните герои от играта са забравили голяма част от детството си, поради което те не се помнят, въпреки че са отрасли в едно и също сиропиталище. За да използват GF, героите трябва да го съединят със себе си (junction), при което героят получава и новите си сили и умения. Ако герой няма GF във себе си, той няма да може да прави нищо друго, освен да атакува с оръжието си и да прилага своя “limit break”.

Следва списъка на Силите-покровители във Final Fantasy VIII

Прочетете остатъка от публикацията »


The Remus Fantasy (#7.2) – Анти-Героите

май 29, 2007

И тъй, връщаме се към The Remus Fantasy, продължавайки с

Антагонистите –

Edea

И като начало, веднага започваме с най-често срещания от тях и мой личен любим в поредицата:

Прочетете остатъка от публикацията »


The Remus Fantasy (#7.1) – Про-Героите

май 2, 2007

След няколко смешни и неуспешни опита да започна нова сесия Willmore Chronicles (писна ми от тъпи теми, а напоследък просто няма за какво да се говори), продължавам с The Remus’ Fantasy и

Героите –

Laguna & Squall

Естествено, първо ca протагонистите –

Прочетете остатъка от публикацията »


The Remus Fantasy (#6) - Final Fantasy VIII

март 30, 2007

Едва три седмици след издаването си, Final Fantasy VIII получава над $50 милиона в продажби, превръщайки се в най-бързо разпродадената FF игра. Тя е избрана и за 22-рата най-добра игра от всички читатели на японското списание Famitsu.

FF8Final Fantasy VIII се отдалечава от много традиционални стандарти за поредицата. Това е първата игра, в която всички герои са реалистични същества (хора), първата игра, която включва вокална част във фоновата си музика, първата игра, която не използва традиционната система с магически точки и единствената, която използва друг начин за увеличаване на силите на героите. Също така е и първата, която не използва напълно фентъзи свят.

Историята на Final Fantasy VIII се развива в един огромен, неименуван свят. Планетата се разделя на пет големи континента, като най-големият от тях (Истар) покрива по-голямата част от източната и североизточната част на картата. Вторият най-голям континент (Галабадия) се намира на запад. Позициониран малко над средата на картата, се намира най-малкият континент (Баламб), където започва и самата игра. Другите два континента са по-малки и изолирани от останалите, покрити с груб скалист терен, причинен от сблъсъка на “Lunar Cry” – събитие, при което чудовища от луната падат върху планетата. Преди чудовищата да се появят, на мястото на грубия терен е живяла цивилизацията Сентра, унищожена от Лунния писък.

Историята

Прочетете остатъка от публикацията »