The Remus Fantasy (#10) - Героите IX

януари 19, 2008

Character cannot be developed in ease and quiet. Only through experience of trial and suffering can the soul be strengthened, vision cleared, ambition inspired, and success achieved.

Helen Kellar

Героите във Final Fantasy IX с лекота могат да се похвалят с голямо разнообразие – по отношение на вид, история, характер и стил. В цялата игра няма два еднакви, или дори сходни (освен досадните клоуни, но тях ще броя за един човек… шизофреник…) персонажа. И сега е времето да бъдат представени. За разлика от предишните теми за герои обаче, където са представени един герой в тема или всички анти- и протагонисти, сега ще сложа всички герои в една тема.

Прочетете остатъка от публикацията »


The Remus Fantasy (#9) - Final Fantasy IX

януари 13, 2008

When something ain’t broken, don’t fix it.

След дълго закъснение и направо занемаряване на темата за Final Fantasy, този автор се завръща с ревю и подробности от следващата игра от необятната мултивселена на Square.

През 2000г., излиза една лъскава, съвсем нова Final Fantasy игра за PSX, именована Final Fantasy IX. За разлика от предшественика си, играта се връща към средновековния свят на типичното фентъзи и играта отново придобива атмосферата, позната от FF VII – героите вече не са толкова реални и зрели, те отново имат стария си вид, заредени с носталгичните елементи в графиката на по-предните серии, включваща по-анимационни и антропоморфични герои. Разработката на тази игра всъщност започва още преди Square да приключат с FF VIII и преди издаването й, разработчиците мислят да не именуват играта Final Fantasy IX, за да я отделят от предшествениците й и да сложат първата игра от поредицата, която не е с номер. Въпреки това, окончателното заглавие си остава същото и през 2000г. тя излиза на пазара, веднага щом Square приключват с края на играта, за който ще спомена като много любопитен факт, че е сменен седем пъти.

Историята –

Прочетете остатъка от публикацията »